NEW MACHINE
競馬のレースに自分の馬を出して、1着を狙うスロットです。
1着ならカード、2着・3着ならコイン。
4着になったら、そこで終わりです。
レース中の操作はありません。見ているだけで結果が出ます。
通常時はスロットを回すだけ。出走が決まるとレースが始まります。
小役が揃えばコインが戻ります。1000回転で必ず出走します。
レース前に印が入り、直線で決着します。操作は要りません。
3着以内なら次のレースへ。1着ならクラスが上がることがあり、上がるほど継続率も上がります。
カードが出るのは1着だけ。2着・3着はコイン。
4着になった時点で終わります。
カードを1枚獲得。クラスが上がるのもここだけです。
コインを獲得して、次のレースへ進みます。
見舞金を受け取って終わり。ここでレースが打ち切られます。
| 着順 | 20 | 50 | 100 | 200 | 600 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1着(カード) | 882 | 2,204 | 4,408 | 8,817 | 26,451 |
| 2着 | 364 | 910 | 1,820 | 3,640 | 10,920 |
| 3着 | 196 | 490 | 980 | 1,960 | 5,880 |
| 4着 | 168 | 420 | 840 | 1,680 | 5,040 |
| 出走支度金 | 392 | 980 | 1,960 | 3,920 | 11,760 |
単位はコイン。出走支度金は1回の出走につき1度だけもらえます。
1着の払い出しは景品カードです。
レースが始まる前に、競馬新聞の予想印(△ ▲ ○ ◎)が自分の馬に付きます。
◎が一番強い印です。
この印は「たぶん来る」という予想ではありません。
出た時点で、そこに書いてある結果より悪くなりません。
レース前に出馬表が開いて、自分の馬の欄に印が押されます。
保証はなし。ここから一発もある
出れば4着にならない=必ず次のレースへ進む
出れば3着以下は無い
出れば必ず1着=カード獲得
クラスが上がるのは1着のときだけ。
ただし1着でも上がらないことがあります(★が増えたら昇級)。
クラスが上がるほど、RUSHの継続率が上がります。
レースが終わったあと、この合図が出れば次のレースへ進みます。
派手な合図ほど、まだ先が長いということです。
次の一戦へ向かう
続戦確定場内が沸く
この先あと2戦以上スタンドがどよめく
この先あと5戦以上出走するまでの間も、揃えばコインが戻ります。
| 役 | 確率 | 20 | 50 | 100 | 200 | 600 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 勝負服役 | 約1/440 | 100 | 250 | 500 | 1,000 | 3,000 |
| 単勝馬券役 | 設定差あり | 60 | 150 | 300 | 600 | 1,800 |
| ニンジン役 | 約1/32 | 40 | 100 | 200 | 400 | 1,200 |
| 蹄鉄役 | 設定差あり | 26 | 65 | 130 | 260 | 780 |
※ 蹄鉄と単勝馬券は設定で確率が変わります。
※ 1回転で2種類の小役が同時に揃うことはありません。
レースの中身(着順の出方・クラスの上がり方)は全設定共通。
設定差は出走のしやすさと小役の引きやすさに分けてあります。
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 連闘RUSH | △ | △ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
| 蹄鉄役 | △ | △ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
| 馬券役 | △ | △ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
※ △ < ○ < ◎ の順に引きやすくなります。
※ どちらか一方では分からないので、合わせて見てください。
通常時を回さずに、その場でレースを始められます。
| 20 | 50 | 100 | 200 | 600 | |
|---|---|---|---|---|---|
| コインで買う | 6,681 | 16,701 | 33,401 | 66,802 | 200,404 |
くわしい人向け
出走の入りやすさだけが設定で変わります。
レースの中身(着順の出方・クラスの上がり方)は全設定で共通です。
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 連闘RUSH | △ | △ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
数字は1回転あたりのコインです。
待たずに走らせたい時は、出走権をコインか出走チケットで買えます。
印と続戦の合図は、出た時点でその内容を保証します。
演出は見せ方であり、着順は出走した時点で決まっています。