対決を制せ。突入=絶頂RUSH。
カードが、連チャンで降りそそぐ。
荒い連チャン型・絶頂RUSH
対決を制すれば、勝つたびにカード。継続が続く限り連チャン
相手の格は継続のヒント。弱い相手ほど継続に期待(★が多い)
※連数は突入時に確定済み。相手・★は結果を示すヒント演出です
この演出が出れば次回継続が確定。連はすべて事前確定済み=嘘の煽りなし
待てないアナタへ ―― コインを払えば、抽選を経ず即・絶頂RUSH突入
※ 絶頂直撃は「突入を購入」する機能です。獲得カード・連数は運で変動し、支払ったコインを下回る場合もあります。一撃を保証するものではありません。
絶頂RUSHの中身は全設定共通 ―― 設定差は「対決(突入)頻度」だけ
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 90% | 95% | 100% | 104% | 109% | 114% |
| 対決(突入)間隔 | 1/420 | 1/390 | 1/364 | 1/346 | 1/325 | 1/307 |
| 継続率 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
※ 高設定ほど対決(絶頂突入)が出やすい。継続率・カード価値は全設定共通=絶頂の中身に設定差なし。
通常スピンの小役はコイン払い戻し(カードは対決=絶頂RUSHのみ)
| 役 | 20C | 100C | 600C |
|---|---|---|---|
| 強レア | 100C | 500C | 3,000C |
| チャンス目 | 60C | 300C | 1,800C |
| チェリー | 40C | 200C | 1,200C |
| ベル | 26C | 130C | 780C |
| ハズレ | 1C | 5C | 30C |
| 対決(絶頂突入) | → 絶頂RUSH(カード連チャン) | ||
※ コインはサイト内通貨。数値は1スピンあたりの払い戻し目安です。
対戦相手 → 鍔迫り合い → 勝利=カード → 継続! 強敵撃破・逆転は次回確定
対決を制し、絶頂の頂きへ。
▶ 今すぐ遊ぶ※ 本機はサイト内通貨(コイン)で遊技するエンタメコンテンツです。20歳未満の方はご利用いただけません。
獲得内容(カード・連数)は運により変動し、特定の結果・利益を保証するものではありません。継続率・機械割は理論上の数値で、短期の結果を約束するものではありません。
当選カードは「発送」または「コイン変換」を選択できます。確率・機械割は設定により変動します。
特定商取引法に基づく表記 ・ 利用規約